FiveM de 0 a experto
Aprende a programar y arreglar tu servidor FiveM paso a paso. Lecciones con código, mini-retos y práctica guiada por la IA. Tu progreso se guarda.
Fundamentos: tu primer recurso en QBCore
Qué es un recurso, Lua esencial, el modelo cliente-servidor y tu primer script bien hecho con QBCore.
- 1Qué es un recurso y cómo importar QBCore7 min
- 2Lua esencial para FiveM10 min
- 3Cliente vs Servidor: el modelo mental clave9 min
- 4Tu primer script: un comando que da dinero (bien hecho)11 min
- 5Leer errores como un pro8 min
QBCore a fondo: el jugador y su dinero
GetCoreObject, el objeto Player, dinero, metadata y cómo obtener los datos en cliente y servidor.
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Trabajos, bandas e items
Jobs y grades, gangs, y cómo dar/quitar items y hacerlos usables en QBCore.
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Cliente y servidor a fondo
Eventos seguros, threads eficientes, qb-target y entidades en red.
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Base de datos con oxmysql
Guardar y leer datos de forma segura y eficiente, vinculados al citizenid.
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Interfaces: menús, inputs y NUI
qb-menu, qb-input, ox_lib y NUI propia para construir menús dentro del juego.
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Depurar y asegurar tus recursos
Leer errores, prints, resmon, anatomía de un backdoor y blindaje server-side.
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Proyecto final: una tienda 24/7 con QBCore
Construye de cero a publicado una tienda real: qb-target, callback de compra validado y seguridad.
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