Couldn't start resource
El servidor no arranca un recurso y muestra «Couldn't start resource». Las 4 causas reales (manifest, dependencias, sintaxis y archivos) y cómo arreglarlo.
El problema
Al hacer ensure o start, la consola responde «Couldn't start resource <nombre>» y el recurso queda parado.
La causa
Casi siempre es: un fxmanifest.lua inválido o ausente, un archivo de script que no existe en la ruta indicada, una dependencia que no está arrancada, o un error de sintaxis Lua que impide cargar el recurso.
La solución
Revisa el manifest y que cada archivo referenciado exista:
lua
-- fxmanifest.lua mínimo válido
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
client_scripts { 'client.lua' } -- el archivo DEBE existir
server_scripts { 'server.lua' }
-- dependency 'es_extended' -- si dependes de un frameworkPaso a paso
- 1.Mira la línea JUSTO encima de «Couldn't start resource»: suele decir la causa exacta (archivo no encontrado, error de sintaxis…).
- 2.Confirma que existe `fxmanifest.lua` con `fx_version` y `game 'gta5'`.
- 3.Verifica que cada archivo en client_scripts/server_scripts existe con esa ruta exacta.
- 4.Si depende de un framework o librería, arráncalo antes con ensure.
¿Tu caso es distinto?
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Última actualización: 2026-06-19. Crxative-M no está afiliado a Cfx.re ni Rockstar Games.
